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在槍戰(zhàn)游戲里搞人道主義,國際紅十字會的操作為何這么抽象?
2023-05-22 12:35:21 來源:騰訊網(wǎng)

如果差友們最近在玩 FPS 游戲的時候遇到了一位 “?圣母心的隊友” ,敵人死了也不補刀,先別急著噴他,沒準(zhǔn)他就是一個在遵循戰(zhàn)爭規(guī)則的可愛玩家。

沒錯,這個戰(zhàn)爭規(guī)則活動,是最近國際紅十字會針對人數(shù)眾多的 FPS 玩家發(fā)起的一項挑戰(zhàn)活動:


(資料圖)

國際紅十字會號召全世界的 FPS 玩家能夠遵循他們制定的戰(zhàn)爭規(guī)則進行游戲。

而他們會發(fā)起這項活動的原因也很簡單,直接寫在自己的官網(wǎng)上了:

每天,全世界各地都有一批 “ 游戲肥宅 ” 坐在電競椅上,玩著各種以戰(zhàn)爭沖突地區(qū)為背景的 FPS 游戲,而最近這幾年武裝沖突比以往任何時候都要普遍。對于那些生活在戰(zhàn)亂地區(qū)的人們,這些戰(zhàn)爭和沖突并不是游戲,它摧毀生命,讓城市滿目瘡痍。

因此,我們想要讓 FPS 的玩家們即使在游戲里也要遵循戰(zhàn)爭規(guī)則,維護全世界人民的道德和尊嚴(yán)。

好家伙,這口號和愿景喊的還挺紅十字會的。

而他們口中提到的這個戰(zhàn)爭規(guī)則,它的另一個稱呼可能差友們更加熟悉:國際人道法。

這套戰(zhàn)爭規(guī)則的起源最在可以追溯到 1859 年意大利北部爆發(fā)戰(zhàn)爭時期。

紅十字會之父享利?杜南在見證到戰(zhàn)爭的殘酷之后,萌生了創(chuàng)立一套讓對戰(zhàn)雙方都要遵守的國際法的想法,來維護人道和保護全世界的人民。

到了 1864 年, 12 個國家在日內(nèi)瓦簽訂了《 日內(nèi)瓦公約 》才讓國際人道法正式被白紙黑字的確立,之后經(jīng)過了多次的修訂和修改一直沿用至今。

而紅十字會這次在 FPS 游戲中呼吁玩家們需要遵守的主要是四條:

1.當(dāng)敵人倒下并且無法做出反應(yīng)時,您不能繼續(xù)向他們射擊。

戰(zhàn)爭規(guī)則:必須保護戰(zhàn)俘免受暴力、恐嚇和虐待。

2.不會無緣無故開火的機器人被視為平民,你不能瞄準(zhǔn)或傷害他們。

戰(zhàn)爭規(guī)則:平民不能受到攻擊,必須受到保護。

3.在任何給定的游戲地圖中,房屋、學(xué)?;蜥t(yī)院都被視為您無法傷害的安全區(qū)域。在這些空間中戰(zhàn)斗時,您必須竭盡所能避免受到傷害。

戰(zhàn)爭規(guī)則:民用基礎(chǔ)設(shè)施是保護區(qū)。

4.如果你有一個未使用的醫(yī)療包,但對其他人有效,你必須把它送給需要它的人——無論他們是友善的還是敵人。

戰(zhàn)爭規(guī)則:傷病員必須得到雙方的照顧。

這些戰(zhàn)爭規(guī)則在 FPS 游戲中使用,多少有點讓玩家 “?帶著鐐銬跳舞” 的嫌疑。

在激烈殘忍的 FPS 游戲中基本不是你死就是我亡,但如果遵循戰(zhàn)爭規(guī)則,你不僅不能對敵人補刀,甚至還要給他們補一個醫(yī)療包。這已經(jīng)不是在打游戲了,在游戲里,這種行為堪稱做慈善。。。

為了盡可能的擴大這次活動的影響力,紅十字會特地為這次活動注冊了 Twitch 頻道,同時邀請了幾位很有影響力的主播在遵循這四條規(guī)則前提下進行游戲,并且試玩《 堡壘之夜 》《 絕地求生 》《 逃離塔科夫 》《 使命召喚:戰(zhàn)區(qū) 》《 彩虹六號:圍攻 》幾款游戲。

你還別說,看著這些在游戲里都能殺瘋了的主播們,突然被要求遵循戰(zhàn)爭規(guī)則 “ 心平氣和 ” 的打游戲,還挺有節(jié)目效果的。

這些戰(zhàn)爭規(guī)則放在《 堡壘之夜 》里可操作性還是很強的,你甚至可以全職做個醫(yī)療兵在隊友的保護下為他們提供藥物的支援。

不過畢竟是個對抗性很強的 PFS 游戲,你的敵人可不會因為你遵守了戰(zhàn)爭規(guī)則而對你心慈手軟。

但是戰(zhàn)爭規(guī)則放在《 絕地求生 》就顯得有些違和了。。。

好端端一個《 絕地求生 》被完成了跑酷模擬器,見到敵人能不開槍就盡量不開槍,萬不得已把敵人打殘了也不能上去補刀。

并且《 絕地求生 》中資源最豐富的區(qū)民區(qū)、學(xué)校、房屋……這些地方都成了保護區(qū),必須看著地圖繞道而行,一整個游戲的過程就是在荒野里亂竄。

在一些游戲中,你會發(fā)現(xiàn)如果需要嚴(yán)格的遵守戰(zhàn)爭規(guī)則幾乎沒辦法正常游戲,畢竟游戲的整個地圖都在龐大的民用基礎(chǔ)保護區(qū)中,而你對敵人的心慈手軟,只會換來一次次敗北。

類似情況的還有《 彩虹六號 》,主播們在遵守戰(zhàn)爭規(guī)則時,只能委屈的成為了一個 “ 防守怪 ” ,在據(jù)點內(nèi)防守,等待敵人進攻,完全失去了《 彩虹六號 》 “ 突突突 ” 的魅力。。。

所以為了讓參與這項紅十字會活動的玩家們獲得更好的游戲體驗,紅十字會和游戲開發(fā)商聯(lián)名推出了一些戰(zhàn)爭規(guī)則專用的 DLC 付費模式。

比如在《 武裝突襲 3 》中加入一個專門從事戰(zhàn)爭救援的職業(yè),在游戲中主要任務(wù)就是排雷,并且給這個職業(yè)配備了專門的紅十字會運輸傷員的車以及排雷的無人機。

這些 DLC 付費內(nèi)容所賺到的錢,會有一半捐給紅十字。

《 堡壘之夜 》也在游戲官網(wǎng)呼吁玩家們參與到這次戰(zhàn)爭規(guī)則中去,不過也有很多玩家表示作為一款 FPS 游戲最重要的就是在游戲中激烈的對抗和搏殺,而紅十字這次活動多少有些破壞游戲玩家體驗了。

而這也不是紅十字第一次針對 FPS 玩家發(fā)起戰(zhàn)爭規(guī)則活動了,在小發(fā)看來這項活動初衷還是很好的,讓全世界的玩家能夠通過游戲了解到《 日內(nèi)瓦公約 》以及戰(zhàn)爭規(guī)則。

至于傳播效果怎么樣,以及是否破壞了其他玩家的游戲體驗,就有些仁者見仁智者見智了。

畢竟是一場無傷大雅的游戲,我們不妨對他們多一些包容 ~

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